Come risolvere il problema di input del computer touch all-in-one

Con la crescente domanda di nuove tecnologie, nel processo di sviluppo dei prodotti touch, le dimensioni dei touch screen capacitivi sono diventate sempre più grandi e l'uso di dispositivi di scrittura simili a carta e penna è diventato più intuitivo e conveniente. Il modo più comune per i produttori di supportare la funzionalità dello stilo è con uno stilo attivo o passivo. Gli stilo attivi utilizzano componenti elettronici che richiedono una fonte di alimentazione e trasmettono un segnale al dispositivo host. L'uso di uno stilo attivo può supportare funzionalità avanzate come il passaggio del mouse sul display, il rilevamento della pressione, il supporto dei tasti e la cancellazione. Gli stili passivi utilizzano materiali conduttivi, che equivalgono a un'estensione del corpo dell'utente. L'accoppiamento capacitivo della mano dell'utente supporta lo stilo passivo per inviare un segnale quando tocca lo schermo. Non c'è comunicazione attiva tra lo stilo e la piattaforma host, quindi come distinguere tra un dito e uno stilo passivo è un problema difficile.
In molti casi, non è necessario aggiungere costi aggiuntivi al sistema se sia gli stili attivi che quelli passivi possono ottenere le stesse caratteristiche. I componenti aggiuntivi e i requisiti di alimentazione delle stilo attivo ne rendono difficile la vendita, mentre le stilo passive con scarse prestazioni e/o testine grandi e ingombranti creano un'esperienza di scrittura innaturale. Pertanto, se la punta di uno stilo passivo è compresa tra 1 e 2 mm, il palmo dell'utente può poggiare sullo schermo durante la scrittura a mano, mantenendo velocità e precisione sufficienti e assicurando che il punto di contatto sia esattamente "dove l'inchiostro" "inchiostra" , Quindi è possibile migliorare l'esperienza utente dello stilo passivo.
Per creare un'implementazione pratica che supporti sia il funzionamento con il dito che lo stilo passivo, è necessario considerare una serie di diversi casi d'uso. Ad esempio, gli sviluppatori dovrebbero considerare la velocità con cui il sistema ha bisogno per passare dal rilevamento dell'input del dito a quello dello stilo. Allo stesso modo, definiscono come reagisce il sistema quando lo stilo tocca lo schermo prima, dopo o contemporaneamente al dito/palmo. Altri fattori importanti includono la configurazione della vicinanza dello stilo alla mano in modo che il segnale dello stilo non venga più rilevato.
Il metodo più semplice e diretto consiste nell'utilizzare la corrente originariamente trasportata dall'essere umano ed eseguire l'interazione uomo-computer con la macchina touch all-in-one attraverso il dito, in modo da realizzare operazioni dello schermo pratiche e convenienti.
